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虽风 发表于 2007-3-2 13:26

[注意]杀人游戏号召贴--益智杀人游戏介绍~~~

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警匪对抗游戏(又称“杀人游戏”)是在 1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国大中城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。<br>
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现在很多公司、朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,通过玩杀人游戏可以达到以下效果:<br>
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·能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力。<br>
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·能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; <br>
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·提高人的语言表达能力,提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会<br>
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·交朋识友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解; <br>
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·将休闲与益智完美地结合到了一起; <br>
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·“仿佛回到了童年时的捉迷藏”,轻松又刺激; <br>
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·能够真实地认识到现实中的公平与不公平。 <br>
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希望俱乐部参加游戏的人越来越多,希望在现实中不爱言谈的人积极参加到游戏中来,在游戏中人人都能锻炼成为推理思维高手,在今后的游戏比赛中实行积分制度,评选并奖励优秀玩家,组建俱乐部自己的“杀家帮”团队,积极参与社会比赛中!<br><br>
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我背起行囊默默去远方,转头看身后的城市,已是百雪茫茫。没人知道我是谁,我希望远方是蓝色的海, 让我活得安然…… <br>编辑 引用 报告 评分 回复 <br><br>小白菜 <br>
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高级会员<br>
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人民警察<br>
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UID 925<br>
精华 0<br>
积分 581<br>
帖子 85<br>
经验 581 点<br>
金钱 624 ¥<br>
魅力 333 <br>
阅读权限 50<br>
注册 2004-3-31<br>
状态 离线 #2发表于 2006-8-22 21:15 资料 短消息 <br><br>
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游戏专用术语<br>
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1) 掰 : 把自己或他的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。<br>
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2) 辩(分): 顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。<br>
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3) 保 : 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。<br>
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4) 包 装: 故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。<br>
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5) 闭 眼: 游戏进入某一轮的开始信号。<br>
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6) 出 局: 玩家因被公决等原因从本局游戏中退出状态。<br>
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7) 点 刀: 对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。<br>
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8) 跟 风: 无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。<br>
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9) 跟 票: 投票时举手不及时或者不坚决的行为。<br>
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10)公 决: 通过投票令游戏者中一人出局的行为。<br>
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11)过 : 自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。<br>
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12)活 人: 指未出局的游戏者。对应的是“死人”。<br>
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13)警 察: 游戏中特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答<br>
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案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。<br>
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14)内 推: 通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定退出<br>
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另一怀疑对象的行为。<br>
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15)平 民:?游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜<br>
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利的人,同“水民 ”。<br>
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16)平 票:?投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。<br>
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17)认 匪: 杀手在发言时承认自己的杀手身份行为。<br>
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18)杀 : 杀手在杀手睁眼杀手过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某<br>
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一人出局行为。<br>
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19)杀 手: 游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努<br>
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力隐藏身份,要杀光警察而获得的胜利。<br>
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20)天 黑: 游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。<br>
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21)跳 : 一般指以自称警察的方式以便使其他人信服的行为如“跳警”。<br>
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对警察、平民和杀手同样适用。<br>
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22)投 票: 在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。<br>
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23)投 降: 游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可<br>
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以使用的放弃法。一旦投降,则其一方自动为输。<br>
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24)推 : 与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。<br>
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25)挖 坑: 同刨坑,意指为诱故目的故意挖陷阱附的意识,有时也作为玩臭<br>
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后下次发言时给自己下台阶的好借口。<br>
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26)迅 猛: 迅速、快点、的意思。如“迅猛发言”等。<br>
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27)验 : 警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。<br>
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28)咬 : 指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。<br>
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29)遗 言: 出局者最后阐述自己的观点。<br>
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30)硬 证 据: 并非靠推力判断,而是以声音,灯光等判定他人身份的依据。<br>
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31)指 认: 同“验”。<br>
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32)砸 : 对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。<br>
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33)踩 : 怀疑某人身份是杀手,根据程度分轻踩、重踩。<br>
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其他:<br>
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1) 积 分: 按《个人评分标准》 对会员在游戏中的表现评价的分数。<br>
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2) 综 合 分: 为更加客观合理的对会员的游戏水平进行评价而定义的概念,会<br>
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员的级别和胜率越高,参加局数和几分越多,则分数越高。<br><br><br><br>

虽风 发表于 2007-3-2 13:31

re:法官专用手势: ...

法官专用手势:<br>
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<IMG onmouseover="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" src="leadbbsfile/fileType/jpg.gif" onload="javascript:if(this.width>520)this.width=520;" align=absmiddle border=0>此主题相关图片<br>
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我是拯救我怕谁 发表于 2007-3-7 22:53

re:很好玩的游戏.欢迎参加学习!

很好玩的游戏.欢迎参加学习!

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